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路尼啊戰記 1.4.0 update (法c沒路可進了><)

路尼啊戰記 1.4.0 update (法c沒路可進了><)

詛咒妖怪的村落
◎黑妖對雪花山谷的污染比你我想像的還要深遠,一個名為陰陽師的古代神靈,原先是守護雪女村莊威力強大的通靈人,不幸的他卻在在黑妖的詛咒下甦醒並且成為了憤怒的怨靈,透過完成傳說2-3雪女尤佳的「前往詛咒妖怪的村落的方法 - 詛咒妖怪的村落鑰匙」即可進入「詛咒妖怪的村落」,推薦等級41~51。

鼠人秘密基地
◎數千年來都控制整片沙漠的鼠人們非常的貪婪與邪惡,但是卻不如想像的那麼笨,當他們認清了達魯的陰謀並不能真的為他們帶來好處以後,他們非常的樂意透過「好朋友」的幫助,來幫助他們解決他們自己惹出來的麻煩,透過完成傳說3-3的支線關卡「鼠人站場」即可進入「鼠人秘密基地」推薦等級46~56。

支線關卡
◎傳說EP1~EP3的支線關卡開啟了,包含了下列關卡:
1.獸人前哨基地
2.地精礦場
3.暴雪山谷
4.大腳高原
5.萬年雪山峰
6.黑暗的迴廊
7.鼠人戰場
8.鼠人秘密基地
9.紅石煙霧山谷
10.赤色沙漠

秘密的精靈花園
◎在完成戰記以及傳說的1-10之後分別可以進入,戰記以及傳說的「秘密的精靈花園」,傳說中,精靈都在此生產施法需要的藥草。

公會
◎公會會長踢除會員不再有30天的限制了,現在公會會長可以在任何的時間踢除會員。
◎修正了一個顯示公會上線成員更新不及時的Bug。

一般
◎廣場配合冬天的到來背景也變成冬天的氣氛了,背景調整為配合冬天的氣氛。
◎在許多的關卡中增加了秘密場所,如果玩家找到秘密場所可以獲得更多的經驗值跟獎賞物品,而且在關卡結果窗會標示找到秘密場所的個數。
◎Patcher進行了優化,Patch過程將會得到適度的改善。
◎Patcher可以在120DPI下正常的啟動遊戲了。
◎如果在client不支援的遊戲解析度來執行client的話,現在會自動出現error message窗警告你。
◎個人商店販賣完畢後,現在會自動的關閉商店了。
◎戰記/傳說的Ep1回到廣場的位置變更了。
◎現在可以直接將銀行中的裝備著裝,而不必經過背包。
◎怪物的經驗值改變得比較有規則性,怪物的經驗值也是隨著怪物的等級會持有一定的規則。
◎基本生命都用完時為了繼續關卡增加了復活系統。
◎強化時需要的时間減少了。(從0~2強化時:3秒,從3~5強化時:4秒,從6~8強化時:5秒,從9~11強化時: 6秒,從12~14強化時:7秒) 。
◎在研究所,魔法附與商城使用的物品來要強化/鍵定/煉金的進行時間都減少了。
◎新增了關卡license共有系統,組隊時,以組隊長license為中心可以進行關卡,即使隊員沒有license,也可以進入隊長持有license的關卡。不過,清除關卡時沒有清除完的關卡的組隊員的話,就沒有license的更新。(但是任務,使用物品的關卡的licesnse可以更新。)如果組隊員的等級跟關卡的等級有超過10以上差異的話,只是自己可以獲得的物品就不能獲得。並且只會獲得20%的經驗值,過關也沒有清除的經驗值。但是如果到目前開放的關卡license全部都有的話,panalty.的限制就會解除。
◎屬性的上限由330提昇到500了。

吉克
◎倒地攻擊判定時間由原本的0.6秒變更到0.4秒。
◎倒地攻擊以後,進行cancel的時間原本是 0.9秒cancel 調整到0.7秒,並且變為可以往所有方向進行cancel。
◎八方流星劍的無敵啟動時間從原來的2秒調整到0.3秒了。

艾兒
◎變更A-A-S連段的效果。
◎倒地攻擊判定時間由原本的0.6秒變更到0.4秒。
◎倒地攻擊以後,進行cancel的時間原本是 1.1秒cancel 調整到0.7秒,並且變為可以往所有方向進行cancel。

丹恩
◎倒地攻擊判定時間由原本的0.6秒變更到0.4秒。
◎倒地攻擊以後,進行cancel的時間原本是 1.1秒cancel 調整到0.7秒,並且變為可以往所有方向進行cancel。
◎->->A的硬直時間原本0.2秒變更到0.3秒了,修正為得從迳迳A移動到S的過程中,被對方的基本打擊會反擊的擊率減少。
◎祝福系列的魔力增加技能名稱變成魔力延長。
◎lv.4寒冰屏障跟lv.3寒冰屏障HP相同的bug修正好了。
◎寒冰屏障計算仇恨的範圍減少了,怪物將不再會大老遠的專程跑來打寒冰屏障。
◎使用寒冰屏障時,過了一定時間以後,怪物還是認為有寒冰屏障的bug修正好了。寒冰屏障招換的時候,只有1次計算仇恨,所以即使還留著寒冰屏障,可是過了一定的時間以後怪物不再會傻傻的攻擊寒冰屏障。
◎雙龍滅殺咒原本的光屬性是bug,已經修正回火屬性。

戴西
◎倒地攻擊判定時間由原本的0.6秒變更到0.4秒。
◎倒地攻擊以後,進行cancel的時間原本是 1.0秒cancel 調整到0.7秒,並且變為可以往所有方向進行cancel。
◎所有的A和S的基本打擊攻擊範圍都增加了3的射程。
◎基本打擊的timing變的比之前更快,並且用跑步可以cancel。
◎->->A的效果可以往所有方向進行cancel了,但是造成昏厥的時間也減短了。
◎->->S的最後打擊把敵人踢向空中的時間從0.2秒調整到0.45杪因此現在連結連續技是可能的。
◎各個動作的區間的射程距離由原本的15調整到20,因此不會有1次打擊後連續按A而感到不配合的感覺。
◎閃亮針針射程距離由原本的40修正到70,因此可以射的更快更遠。
◎飛飛拳擊把1個的拳頭,修正為3個拳頭,打擊範圍更大更廣可以對更廣大的範圍對敵人進行打擊,拳頭1個1個的傷害力和原本設定的一樣,因此對boss使用時攻擊力會有增加3倍的效果。
◎燙燙拳頭判定範圍變的更大,可以輕鬆的對敵人攻擊。
◎滑滑毛毯原本在1.4秒內只有用跑步才可以cancel的部份修正為連走路也可以Cancel,Cancel的timing修正為1.3秒,因此在倒地的狀態下配合好timing進行攻擊的話,可以連結增加的連續技。
◎冰冰飛針現在會刺穿敵人,並且對敵人進行多連發傷害力。
◎冰冰飛針冰凍時間原本有bug的問題修正了,每2級的狀態持續時間會增加,但是由於現在冰冰飛針攻擊怪物時會刺穿,可以對大批多數敵人給予傷害,因此冰凍效果持續時間最多為2.6秒。
◎怪怪炸彈發動後0~1.53秒之間會呈現無敵,施展技能後到發動因為會變成無敵的關係,在危急狀況/boss戰等情況下可以有用的使用。
◎滾滾糖果施展後到發動之間會變成無敵的狀態。
◎暈暈旋轉技能打擊射程距離由原本的50調整為60。
◎ 咩咩飛拳只出現1隻的咩咩修正為3隻同時會出現判定的範圍修正為2倍。
◎毛毛旋風原本不可cancel的部份修正成在3.5秒可以cancel,因此技能施展後透過cancel可以增加連續技。
◎娃娃爆走中的打擊頻率由原本的3.5變更成1.5,修正後可以達到4連打.因此也可以對一般怪物進行連續打擊,因為變更成連打的關係,每1打擊攻擊力調整。
◎黛西的眼淚調整這個技能為使用的時,只有自己變成無敵狀態,調整前的能力不能正常起動,調整前敵人無視於角色的狀況裝備修正,現在使用此技能時角色的無敵於敵人的攻擊.技能的等級越高無敵的時間也會增加,此技能消耗黑珍珠的藥材。
◎呼叫托托--托托的AI增加了,比以前更聰明了,所以不會只站著,而會很努力的攻擊,Cool down時間也縮短變成120秒了。
◎呼叫旺旺--旺旺的AI增加了,比以前更聰明了,所以不會只站著,而會很努力的攻擊,Cooldown時間也縮短變成120秒了。出現的時候發射的發射體變成誘導型態,所以增加了對一般的攻擊也會以發射體的攻擊,因為很努力的丟發射體,表現方式像慢動作的丹恩的火焰球一樣,另外LV.1的時候不會消耗線了。
◎呼叫咩咩--咩咩的AI增加了,比以前更聰明了,所以不會只站著,而會很努力的攻擊,Cool down時間也縮短變成120秒了。但是移除了地板技能所造成的Stun效果,另外LV.1的時候不會消耗針線了。
◎呼叫嘟嘟--嘟嘟的AI增加了,比以前更聰明了,所以不會只站著,而會很努力的攻擊,Cool down時間也縮短變成120秒了。挑釁的效果也增強了,可以做到很完全的挑釁。
◎呼叫喵喵--喵喵的AI增加了,比以前更聰明了,所以不會只站著,而會很努力的攻擊,Cool down時間也縮短變成120秒了。平常以及豋場時攻擊的頻率與傷害都增加了,變成了非常有威脅性的娃娃。
◎呼叫布布--布布
◎- 哇哇的AI增加了的AI增加了,比以前更聰明了,所以不會只站著,而會很努力的攻擊,Cool down時間也縮短變成120秒了。轉動攻擊的傷害程度比以前增加了2倍。
◎娃娃爆走lv.5, lv.6的攻擊力分別變成lv.6, lv.7等級的攻擊力的bug修正了.
◎新技能”飄飄大家跳舞”--lv.60時可以學的新技能,施展時5個娃娃在戴西的外面圍成1個圈子,然後大家一起跳舞,如果碰到該圈子的話,就會受到很大的傷害,因為施展時間比較長的關係,Faint攻擊以後很難使用,還有有delay,而且維持技能的時間比較長。所以在組隊戰使用比1:1對戰好用的多。目前打娃娃時,娃娃會消失.如果打到只有effect的部分的話,是不會消失的,還有暫時調整為一直給少量的傷害,所以目前有tooltip表示不正常的問題,玩的時候請參考這部分,(這內容是下次更新的時候要調整的部分。) 。

關卡
◎戰記/傳說 1-10巨石高崙的各攻擊pattern機率/攻擊範圍調整好了。
◎戰記/傳說3-4鼠人首領的各攻擊pattern機率改變了。
◎戰記/傳說鼠人戰場在mission上要求的物品名稱跟實在物品名稱不同的bug修正好了。
◎戰記/傳說 2-10德瑞克的的爆擊攻擊上增加了聲音。
◎戰記 3-10ending cinema用esc key結束動畫,試圖進行聊天,會啟動禁止聊天  的bug修正好了。
◎戰記/傳說 1-10等的吉妮調整為千年樹精死亡的瞬間會出現。
◎戰記/傳說 2-2入口的石頭不清除也可以進行關卡的bug修正好了。
◎戰記/傳說 2-4沒有打開bonus箱子也可以結束關卡的bug修正好了。
◎戰記/傳說 2-7炸藥爆發時的效果跟聲音增加了。  
◎戰記/傳說 2-9沒有打開bonus箱子也可以完成關卡的bug修正好了。
◎戰記 2-10解決再boss zone的冰之精靈時,調整為不會再產生。
◎戰記/傳說 2-10看得到的跟實在可以移動的地方不一同的bug修好了。
◎傳說 3- 4 count10秒之後沒有馬上結束關卡的bug改好了。
◎戰記/傳說 3-5在收集魔鏡碎片的場所,不會讓哈維受到傷害的BUG修正好了。
◎戰記 1-2 在開始地點的大砲bug會被破壞的修正好了。
◎戰記 1-10 使用神殿入口瞬間移動的石頭,進行時,loading比較慢的玩家不能進入boss zone的bug修正好了。   
◎戰記 3-2 在保護魔力儲藏所的場所,如果藏在9點方向的石頭後面的話,count之後也死掉的bug修正好了。
◎傳說 1-10 破壞封印箱子以後不會有10秒的count的bug修正好了。
◎戰記/傳說 2-3 可以看得到背景的外部的bug修正好了。
◎戰記 1-10 在神殿入口如果使用瞬間移動的石頭物品來進行的話,該房間不能關閉的bug修正好了。
◎戰記 1-10 巨石高崙的攻擊patter改變了。
◎戰記/傳說 2-1 在雪崩地區出現的animatic cinema image不正確的bug修正好了。
◎戰記/傳說 2-2 沒有附與任務的NPC的BUG修正好了。
◎戰記/傳說 2-7 增加了爆炸炸藥(dynamite)時候的effect,
◎戰記/傳說 2-7 在迷路地區雖然按照message移動可是還是不能從迷宮走出來的bug修正好了.
◎戰記/傳說 3-7 克莉絲蒂娜騎士團長的名稱標示增加好了。
◎戰記 騎士團的練習場 可以入場的最多人數變成24名了。
◎戰記 騎士團的練習場 新手/中級/高級的combo list都改變了。
◎戰記 騎士團的練習場 增加了黛西的combo list,
◎戰記/傳說 鼠人戰場 赤色蠍子/毒針蠍丟錯等級的物品的bug修正好了。
◎戰記 1-2 在camera演出上豋場的獸人格鬥家刪除了。
◎戰記/傳說 1-5 boss zone下面的結界以前的光線調整為藤蔓。
◎戰記 1-6 黑暗力量的地精boss會攻擊樹精的bug修正好了。
◎戰記/傳說 1-10 可以移動的地區變成比較順利,
◎戰記/傳說 2-3 可以移動的地區變成比較順利,
◎戰記 2-4 如果和雪之女王boss有一定的距離以上的話, 會偵測不到玩家的bug修正好了。
◎戰記/傳說 2-5 有的時候雪之女王被地圖卡住不能進行關卡的bug修正好了。
◎戰記 2-10 中級boss的卡納巴多,小惡魔之眼和玩家有一定的距離以上的話, 會偵測不到玩家的bug修正好了。
◎戰記/傳說 3-3 調整為鼠人戰車試圖最後的出逃1分鐘前出現timer&mission message,
◎戰記/傳說 3-6 有的animatic cinema脫離對話框領域的bug修正好了。
◎戰記/傳說 3-7 打開bouns箱子也不會表示mission成功的bug修正好了。
◎戰記 3-8 boss 喚醒獸人騎兵隊長以後和玩家有一定的距離以上的話,會偵測不到玩家bug修正好了。
◎戰記/傳說 1-2 可以移動的地區改得比較順。
◎戰記/傳說 1-5 可以移動的地區改得比較順。
◎戰記/傳說 1-8 可以移動的地區改得比較順。
◎戰記/傳說 1-9 可以移動的地區改得比較順。
◎戰記/傳說 2-1~2-6 背景調整為配合冬天的氣氛。
◎戰記/傳說 2-3 在一部地區就算沒有打開關著雪女的門還是可以進去裡面的bug修正好了。
◎戰記 2-5 雪之女王調整為在一個區間不會反覆移動,還有雪人們在雪女們來幫忙時增加了camera effec。  
◎戰記/傳說 2-5 可以移動的地區改得比較順,雪女奇佑可以經過上面的冰牆的bug修正了。
◎戰記/傳說 2-5 有的時候雪之女王不能移動的bug修正好了。
◎戰記/傳說 3-1 可以移動的地區改得比較順。
◎戰記/傳說 3-2 可以移動的地區改得比較順。
◎騎士團的練習場 背景調整為配合冬天的氣氛.
◎戰記/傳說Ep1地精礦場 關卡改編了。傳點移動效果改了。任務難易度變成比較容易,還有關卡中出現的所有的箱子裡可以或得物品,戰記難易度的話銅錢,鋯石物品,傳說難易度的話銅錢,微光寶石物品可以獲得。
◎戰記/傳說 2 EP暴雪山谷 關卡改編了。傳點移動效果改了。任務難易度變成比較容易,還有關卡中出現的所有的箱子裡可以或得物品,戰記難易度的話銅錢, 青玉物品物品, 傳說難易度的話銅錢, 黑水晶, 微光寶石物品可以獲得。
◎戰記/傳說 2 EP黑暗的迴廊 關卡改編了。傳點移動效果改了。所以任務難易度變成比較容易,還有關卡中出現的所有的箱子裡可以或得物品。戰記難易度的話銅錢,青玉物品物品,傳說難易度的話銅錢,黑水晶,微光寶石物品可以獲得。
◎傳說 1-2 Bonus箱子會在營火休息區出現。
◎戰記/傳說 1-3 一部背景會破圖的部分都改好了。
◎傳說 1-5 調整為如果打開bonus箱子,就清除關卡。
◎戰記/傳說 1-10 有的時候樹精們會瞬間移動的bug修正好了。
◎戰記/傳說 2-10 在camp fire NPC跟玩家會重疊的BUG修正好了。
◎戰記 3-4 怪物可以通過結界的BUG修正好了。
◎戰記/傳說 3-6背景的箱子圖片刪除好了。
◎傳說 3-8 有的時候boss血條r變成火雞法師的bug修正好了。
◎增加了寒假活動用的怪物little mouse,littlemouse怪物會在清除boss怪物以後產生,而且因為很快就消失所以需要很快的動作來hunt,如果抓到 littlemouse怪物的話可以獲得活動物品。活動結束後little mouse怪物就會移除。
◎增加了光強化活動用的物品,各關卡所有的怪物都會掉落神秘的閃亮小石頭。透過合成可以變成各種光寶石,活動結束後這些掉落就會移除。
◎配合農曆新年的活動森林競技場的NPC與任務做出了變更。

PVP
◎下雨的拉曼平原 有時候角色被關在水裡的bug修正好了。
◎增加了新的7個地圖。
◎對戰 增加了中級的channel,所以對戰channel一共有新手,中級,自由的3個,中級channel的話, lv.1~lv.50可以入場。  
◎對戰均衡調整mode增加了,所謂的均衡調整mode就是參加對戰的所有的等級自動得設定LV.65,所以讓角色之間沒有等級差異的系統.只是在均衡調整CHANNEL作用的。所謂的均衡調整mode就是,均衡chanel/自由–作用均衡調整channel的系統.入場channel的所有的玩家的等級都設定lv.65是基本能力值.各角色之間的能替差異調整的系統。
◎對戰 均衡channel/自由 – 增加了均衡調節channel,該channel沒有入場的等級限制。
◎對戰/寒假活動活動性的關卡waguwagu雪仗關卡增加了,最多8個人可以一起玩,變身雪人來玩,而且該關卡裡可以獲得活動物品,還有隨機會有littlemouse出現.Littlemouse怪物的話因為很快就失去,所以需要很快的動作來抓到,抓到Littlemouse怪物也可以獲得活動物品。
◎對戰/都市PK場背景調整為配合冬天的氣氛。
◎對戰鍵盤右邊的shiftkey+enter也可以組隊聊天了。
◎messenger在好友list上按滑鼠右鍵的話,就可以密語。
◎對戰變更房間情報的時候,可以自由得調整人數.但,對戰房人數跟地圖最多人數配合時才可以開始進行遊戲。
◎對戰在候客室/候客房(房間)1:1對話視窗上可以使用熱鍵的bug修正好了。
◎對戰在房間設定上增加了’randommap’,’randomteam’。
◎對戰增加了在等待是可以邀請channel連結者的功能,在channel連結者list上用滑鼠點按想要邀請的玩家名字就有邀請的功能。
◎對戰增加了觀戰功能。
◎為避免利用反覆邀請再次對戰快速升級的問題,邀請再次對戰獲得的Exp調整為秘密房間的Exp數值了。
◎在對戰關卡增加了free loading,所以先可以辨識更多的data,而lag可以減少。

NPC
◎礦工站著狀態的animation變更了。
◎治癒圖騰啟動heal時聽得到艾兒的heal sound的BUG修正了。
◎拉蒙在廣場銀行周邊有的拉蒙位子變更到廣場9點的方向了。
◎雜貨商人蘇珊,現在開始販賣光強化活動用的道具。
◎廣場增加寒假活動用的雪戰王的NPC。(該NPC是結束寒假活動以後就要刪除的)。

怪物
◎BOSS級怪物對隱身的角色也可以偵測的到了。
◎火雞法師覺醒以後有時不會攻擊的BUG修正了。
◎全關卡一部分不會攻擊的怪物BUG修正了。
◎鼠人首領近距離攻擊的傷害力提高炸彈攻擊的傷害力降低了。

任務
◎hidden quest在一部關卡上增加了hidden quest。
◎戰記 1-10增加了新的任務。
◎hidden quest獎賞增加了。
◎生病的精靈森林-冷靜的理性樹精馬楚完成目的,怪物20隻調整為15隻。
◎崔納坦水質研究團-難以靠近的長毛象完成目的怪物上增加包含戰記 2-4關卡的長毛象。
◎勇敢的礦工組合團/藏在地底的伏兵完成目的怪物上增加了戰記 3-5關卡的沙蠍。
◎夢夢的奇怪變化-夢夢的奇怪變化內容有錯字的部分改好了。
◎裝備任務lv.1~lv.25在廣場可以接的任務增加了。
◎關卡內獎賞裝備的任務可以接的最高等級調整為65。
◎關卡內獎賞藥草的任務可以接的最高等級調整為65。
◎包包體驗任務戰記 EP1.2.3.4中,在所有的關卡上增加了獎賞3天的包包的任務,該任務的話各episode別只能進行1次。
◎寒假活動增加了寒假活動任務,從廣場水池東邊的雪仗王NPC可以接任務,
◎精誠月桂冠獎賞的藥水物品個數增加了, (獎賞藥水物品的個數總10個調整為可著裝的精誠月桂冠的話50個,不能穿的精誠月桂冠的話30個)
◎一部份任務完成任務時得到的感謝証明的個數改變了。
◎戰記/傳說 1 EP地精礦場關卡以前的任務都刪除了,然後增加了新的任務,獎賞的話跟之前一樣。(以前進行的任務沒辦法完成了,)
◎戰記/傳說 1-9 關卡任務有點改變了。
◎戰記/傳說 1-10關卡任務有點改變了。
◎戰記/傳說 2 EP 暴雪山谷關卡增加了內部任務。
◎戰記/傳說 2 EP黑暗的迴廊關卡增加了內部任務。
◎hideen quest持有錯誤性弊病的一部hidden quest刪除了。


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  • 花弄影 P 點 +4 支持原創,感謝你的分享! 2008-1-8 14:08

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物品(IRB計畫)
◎裝備物品 blance再調整好了,能力值跟等級的區分更詳細了,所以Episode boss物品跟raid物品的話全體的等級都向上調整了,還有物品之間的攻擊力上的區分也比較清楚,防禦力數值向上調整,另外, 以前魔力作用是用絕對數值來作用的.可是現在變成用相對數值來作用了,所以效果比較好,(但,只作用在遊戲內物品中有基本Option的生命力跟魔力.)
◎裝備物品掉落率 隨著裝備物品的blance調整,掉落率也改變了,關卡boss物品箱子,episode boss物品箱子,raid物品箱子的話掉落率就向上調整了。
◎稀有的箱子/珍貴的箱子 獲得的方式改變了,所以只能從monster-hunt跟bonus箱子可以獲得到。
◎稀有的物品 解開稀有的箱子封印時可以獲得的個種類別物品機率變更了。
◎珍貴的物品 解開珍貴的箱子封印時可以獲得的物品改變了,但,在更新以前的珍貴的箱子的話,可以獲得的物品跟之前一樣。
◎新珍貴的箱子 物品名稱變成 優秀的箱子。
◎bonus箱子 bonus箱子內的物品掉落率變更了。
◎戰記 1-10 增加了傳點物品.使用該物品時,移動到3個封印石的位子。
◎痛痛仙人掌王娃娃 從痛痛仙人掌王的寶物箱子不能獲得該物品的BUG修正了。
◎傳說的長毛象的象牙雕刻這物品的屬性改成任務物品。
◎破舊的裝備 物品名稱改成破舊的包包(口袋),還有可以獲得的物品也變更了,以前從該物品可以獲得的見習用物品再也不能獲得了,包包(口袋)物品的等級,可以獲得強化石,觸媒,微光寶石,弱光寶石。
◎寶石類 icon改變了。
◎寒假活動 增加了跟寒假活動有關的物品。
◎增加了PVP獎勵鬥士系列的裝備。
◎大族長的咒術武器類 能力值全體向上調整。
◎銅錢類物品最多狀態個數變成250個了。
◎充滿魔力的石頭 物品的用途在Tool tip上增加了。
◎藥水類物品最多狀態個數改成100個。
◎隨著增加秘密場所,有關的物品也增加了。
◎試藥(藥草)類物品最多狀態個數改成250個了。
◎跟煉金術及強化有關的物品最多狀態個數改成250個了。
◎增加了新的cash物品的招喚龍的笛子物品,按滑鼠右鍵可以使用,給畫面內的所有的怪物很高的傷害。
◎物品鑑定機率改變了。

聲音
◎voice chat變更得不管位子/方向是什麼都會出來同一的volume。
◎特定打擊的時候沒有出現判定聲音的bug修正好了。
◎dacy的特定打擊,技能使用時的效果音增加了。
◎丹恩角色的特定打擊, 技能使用時的效果音增加了。

視覺效果
◎爆擊顯示的字體變的更加華麗了。
◎PVP角色死亡時的特效更加華麗了。
◎PVP自己以外別的玩家死亡時的特效更加華麗了。
◎PVP變成幽靈時的特效更加華麗了。
◎PVP中隊友增加了藍色的特效加已標示。
◎PVP中敵隊增加了黃色的特效加已標示。
◎PVP以及關卡中對著HP0的角色施放治療時,出現的特效更加華麗了。
◎PVP以及關卡中向下攻擊的特效更加華麗了。
◎短時間內連擊次數或是完成combo的條件時會出現獎勵的特效。
◎空中combo 5次以上成功的話會出現獎勵的特效。
◎戴西沒有魔力的特效更加華麗了。
◎增加了Crig 角色的Skill effect。

介面
◎對戰的UI改變了。
◎對戰不需要的message刪除了。
◎loading bar 從Cash inventory領出物品時出現的oading bar在倒數之前就消失的bug修正好了。
◎Quest npc 表現 Quest Npc 出現目前狀態的優先順序改變了。
◎組隊目錄 在組隊目錄按滑鼠右鍵看到各房間內的成員資料時有時出現重複的玩家資料的bug修正了。
◎小地圖 在廣場新增的Quest Npc現在在小地圖上可以正常的顯示。
◎對戰 loading 畫面的PVP字體改成V.S.。
◎使用時間到期的背包 修正了顯示上的可使用表示不正常的BUG。
◎cool down 在快捷列和技能視窗有時發生cool down時間不同步的bug 修正了。
◎每日tip 增加了如何使用party member group 的指令說明。
◎Quest 任務視窗的材質調整。
◎廣場選擇 從前廣場名字和狀態顯示錯亂的BUG修正了。
◎恢復物品 使用恢復物品時有時出現cool down時間不正常的BUG修正了。
◎商店 物品名稱太長無法看到全名的BUG修正了。
◎對戰 幽靈在小地圖上不再顯示。
◎物品商店 遊戲內的物品商店的視窗調整為正中央。
◎Party 當無權限的隊員邀請其他玩家入隊時出現的系統訊息亂碼的BUG修正了。
◎角色情報視窗 刪除毒屬性,然後增加了詛咒,風屬性。
◎對戰 在對戰mode, level up時level up的角色情報窗正常得看更新的情報.可是在相對的結果窗看得到是更新之前的情報.這BUG修正了。
◎按滑鼠右鍵窗 在自己的角色按滑鼠右鍵時跳出來的視窗情報中,就算沒有參加的組對,可以還有’退出組對’MENU活性化的BUG修正了。
◎強化FLASH 在鐵匠鋪強化中途出來的話,一直可以看得到的強化FLASH的BUG修正了。
◎技能窗 技能初始化時有時在技能窗看得到的技能,最終等級是0的BUG修正了。
◎關卡 增加包含自己,組對員的生命全沒的時候會跳出復活窗。
◎關卡選檡窗 增加了進入關卡時,顯示該關卡的適合等級的GUIDE. 現在除了一般/field/地城的型態之外,只在raid關卡上增加而已.在關卡給玩家看適當的等級時,會用不同的顏色來表示.(配的等級時黃色,不配的等級時紅色)
◎option窗 有時候在低解析度把物品脫/穿時表示的option窗在不正常的位子出現的BUG修正了。
◎任務增加按給予任務NPC時如果不能接任務的話,會出現”PLAY GUIDE”窗。
◎ 任務增加如果達到特定等級以上的話,讓玩家知道該等級時可以接哪些任務的’PLAY GUIDE’窗. 目前只到lv.50以下在廣場內的裝備任務上增加了.然後每5等級單位來出現讓玩家知道的’PLAY GUIDE’窗. 還有’PLAY GUIDE’窗的話,升值以後只連結廣場/或只在廣場升值時,會跳出來的。
◎廣場 裝飾品商店的名稱變成雜貨商店。
◎對戰 對戰mode的buttons上增加了Tool tip。
◎對戰 用WIDE解析度來玩對戰時在Loading畫面上的loading gage比背景長的bug修正了。
◎協助語 對戰的協助語內容配合變更的對戰方式改好了。
◎在關卡掉落的無敵藥水中如果獲得那些的話,馬上可以啟動的無敵藥水的buff icon增加好了。
◎戰記 1 EP 騎士團的練習場跟對戰城市的決鬥場的mini map配合冬天的到來變更到冬天的氣氛。
◎選檡伺武器的button 在tool tip表示soldin server的BUG修正了。
◎技能/艾兒月之祝福增加用cash item可以加1的lv.8月之祝福的buff icon。
◎技能/黛西黛西的眼淚 增加了buff icon。
◎關卡關卡失敗然後移動到camp fire.可是還是可以看得到boss體力gage的BUG修正了。
◎關卡 如果別的角色在幽靈狀態時連結關卡的話,幽靈狀態的角色也看起來活著的角色的BUG修正了。
◎關卡 投票移動關卡時,看不到投票結果的BUG修正了。
◎選檡關卡的窗 增加了dungeon raid stage的stage配合的等級表示。
◎聊天 擴大聊天視窗的大小以後移動廣場/關卡時, 標示聊天的內容在最下面的BUG修正了。
◎任務Guide pop up window 錯字都修正了。
◎任務經驗值讓玩家容易知道通過任務獲得的經驗值,在聊天視窗內增加了系統message。
◎組隊 在組隊目錄上有時候看不到已經生成好的組隊目錄的BUG修正了.

Bug修正
◎關卡 有的時候對體力0的玩家不能補血的bug修正了。
◎商城物品專用inventory 保管商城物品的時候會發生的斷線的bug修正了。
◎熱鍵增加9個人以上的組隊員group的熱鍵. 用CTRL + 1 ~ 0可以使用. 因為quick slot bar的quick slot熱鍵可以連動,所以quick slot熱鍵設定變更時也會一起變更。
◎魔法附與商店 滑鼠移動的時候會發生client down的bug修正了。
◎個人商店 stacked物品登入時有的時候mouse point不正常的bug修正了。
◎商店窗 以ESCkey可以關了。
◎光彩效果 在有些graphic card上使用光彩效果的話, 全體畫面上發光的bug修正了。
◎tutorial 完成記錄file破損的話,不能執行client的bug修正了。
◎非公開房連結窗 有時候角色可以動或啟動熱鍵bug修正了。
◎任務 inventory沒有空間的話,接任務/完了的bug修正了。
◎聊天 有的時候在組隊窗/1:1對話窗裡對話以後,用enter key不能活性化main chatting窗的bug修正了。
◎組隊 有的時候在組隊中,隊長出去以後,隊長的權限不能轉讓下個玩家的bug修正了。
◎對戰 對戰終了以後看不到更新的情報的bug修正了。
◎任務npc 2人以上的組隊中左邊角色窗附近有的任務npc沒辦法按下的bug修正了。
◎技能 在體力增加/ 魔力增加 lv.2以上的時候,技能升級時補滿的體力/魔力沒有正常的作用的BUG修了。
◎無敵 瞬間移動時,角色會變成無敵狀態的BUG修正了。
◎client 打開關卡選窗的時候,有的時候client會不正常的終了的bug修正了。
◎client tool tip跳出來狀態下,移動關卡的話,會不正常終了的bug修正了。
◎client 玩黛西的時候和娃娃有關,有的時候client會不正常終了. 修正了。
◎client 在quick slot移動技能的時候會不正常終了的bug修正了。
◎client 對戰中, 艾兒以技能救HP0的玩家時有時候CLIENT會發生不正常的終了. 這BUG修正了。
◎黛西娃娃 如果在空中受到攻擊的話,每1打會增加受到娃娃總HP的33%的的傷害
◎對戰 開個人商店時/使用商城時/參加組隊時都不能入場對戰場了。
◎對戰 在mini map有標示的特定地區,出現animation的時候會有lag的狀況改好了。
◎client 在選關卡的窗上按下tab button的話,client會不正常終了的bug修正了。
◎client 對戰關卡終了時有時候client不正常終了的bug修正了。
◎client 開始對戰關卡時在loading畫面出現之前client不正常終了的bug修正了。
◎商城物品專用inventory 已經期滿的cash物品在cash item 專用inventory內沒有刪除的bug修正了。
◎個人商店 物品金額情報更新有時候有錯誤的bug修正了。
◎詛咒抗性 因為詛咒抵抗力的關係,不能debuff的bug修正了。
◎進行遊戲 按下”開始遊戲”button時有些電腦沒有反應的bug修正了。
◎任務 開npc任務List的時候,scroll bar不活性化的bug修正了。
◎錯誤 進行遊戲之後,出現’選伺服器’畫面以前再開patcher window然後再試圖連結伺服器時有的pass-port string error的bug修正了。
◎對戰 在count結束之前按下滑鼠右邊來施展quick slot的技能的bug修正了。
◎client 在patcher窗按下’開始遊戲’button時會發生的嚴重的bug修正好了 .
◎patcher 在有些電腦patcher窗loading gage上去的中途突然關patcher窗的bug修正了。
◎組隊 2個人以上互相反覆組對/退出組隊的話,組隊員list上有的錯誤bug修正了。
◎交易 雖然有可以交易的game money,可是銀/銅的金額比交易金額少的話,金額設定不能正常設定的bug修正了。
◎物品數量選檡窗 數量用數字key設定的時候,會發射技能的bug修正了。
◎物品商城 在IE6.0遊戲畫面的下面有物品商城窗時,如果按下遊戲內的物品商城button的話,該物品商城窗沒有上到遊戲畫面來的bug修正了。
◎patcher 在Dpi120上patcher的表示不正常的bug修正了。
◎client 對戰關卡終了後結果窗出現之前,有時候會斷線的bug修正了。
◎OPTION KEYBOARD設定上ENTER KEY調整為不能設定別的KEY.
◎任務 雖然放棄任務可是還是有該任務的NPC的任務list沒有更新的bug修正好了.
◎協助語button上按滑鼠右鍵的話,該button消失的功能增加了。
◎伺武器 lag狀況改善了.
◎角色 有時候已經死的角色的體力看起來還有HP的BUG修正了。
◎CASH 物品 體力增加/魔力增加+CASH物品 脫/穿時正常角色的技能等級沒有反映的bug修正了。
◎client 如果window解析度沒有比遊戲解析度大的話,不能進行client了.
◎client 關卡/廣場loading中因為發生嚴重的錯誤所以client被終了的bug修正了。
◎任務 如果附與任務NPC跟完成NPC不同的話, 接任務以後變更廣場然後放棄任務的話,從附與該任務的NPC不能再接的BUG修正了。
◎組隊 在組隊窗,房長讓玩家退出時不能處理的BUG修正了。
◎patcher patcher進行時會有嚴重的錯誤bug修正了。
◎強化沒有等級限制的物品使用觸媒來強化的話沒有作用成功機率的bug修正了。
◎ 密語 回答密語的熱鍵命令語不正常的bug修正了。
◎sound 進行完對戰關卡以後,連結廣場/關卡時聽得到對戰背景音樂的bug修正了。
◎關卡license 如果已經有license可是再獲得關卡license的話,調整為再也不要發給。
◎物品 已經破損的物品還是可以穿的bug修正了。
◎option 效果音/master voulume設定增加了。
◎error reporter 性能改善了。
◎有時候組隊情報有錯誤的bug修正了。
◎創建秘密組隊時,通過情報變更造成不能解散秘密組隊的bug修正了。
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  • 花弄影 P 點 +4 支持原創,感謝你的分享! 2008-1-8 14:08

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呢d資料去邊搵架 囧""
好長牙=_="
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